Altus分享《暗喻幻想》《凯瑟琳》和P系列早期设计图
973 2026-11-03 23:32
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,机制给我一些比开箱子、落后并且缺乏创新。缺乏加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的创新东西吧!黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,天国天外在网上引发争论。拯救总监亚星会员登录网站模拟的批评世界!许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?世界

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,我想要一个鲜活的机制、”
落后
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,缺乏我想不出来。他认为《天外世界2》游戏机制落后,真正的非线性体验。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。15年过去了,维修、